
不是每一天都那么好过,容易过的日子总是过的很快。大部分在漫长煎熬里度过,这样的设计不知是有意为之,还是人自带的属性。
放养对于自身属性的开发很重要,各种稀奇古怪的招都在自身实验,虽然可能伤痕累累,怨气满身,但也一定程度增扩了可能性。
不知自身属性利益点,一定会活的很茫然。看着别人身上的闪光点,一直好奇自己到底擅长什么。茫然中要么妒忌别人,要么懊恼自己。加上规则的束缚,一定会心生不快,进而产生心理上的困惑。
喜欢看到不足,是人生活的本能。不一定从容面对生活,但一定对生活俏皮的地方产生好奇。无聊产生的阴霾,吞噬着本就容易放弃的人们。心理丛杂,形式上的自由,思想上的矮人,发现不足,立刻寻找解决办法,寻找未果,易钻牛角尖,进而不复回。放养养成的大面积撒网,在牛角尖里更如鱼得水。
一切的技能好像都在为防止万一受到伤害准备,可生活中却大多在受伤、担惊受怕中度过。学到的技能被新来的问题所覆盖,少了一样伤害,多了一样恐惧。永远学不会满足,永远走在道上,到底哪个才是自己应该选择的,此时画上一个大大的问号。
新问题是我们继续生活有趣的大餐,学到手已经可以控制的伤害是意犹未尽昨日的烧烤,两不耽误、两不相欠。执手哪个,与哪个对话,全心放在当下,有苦一定有乐,没看到一定是时机未对,如果双眼实在看到的是人生中的黑暗,算一下一天快乐和苦难的比例,快乐虽然短暂但给自己的喘息,足以泯掉一天的忧愁,并展望明天,还不够么?
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